Заметки о Windows и других программных продуктах Microsoft...

Все статьи в категории Виртуализация

Поколение виртуальной машины в Hyper-V выбирается при создании и в дальнейшем изменить его невозможно, по крайней мере с помощью штатных средств. Однако нашлись добрые люди, разработавшие специальную утилиту Convert-VMGeneration. Утилита представляет из себя PowerShell скрипт и умеет конвертировать виртуальные машины первого поколения в виртуальные машины второго поколения.

Читать дальше

В Hyper-V имеется специальный тип виртуального коммутатора Internal (внутренний), предназначенный для обмена данными между виртуальной машиной и хостом. Виртуальные машины, подключенные к такому коммутатору, могут видеть только друг-друга и хост, при этом не имея выхода во внешнюю сеть.

Читать дальше

С выходом Windows Server 2012 R2 механизм репликации виртуальных машин в Hyper-V (Hyper-V Replica) приобрел некоторые интересные возможности, о которых стоит рассказать. Саму технологию и принцип работы Hyper-V Replica я достаточно подробно описывал, поэтому сегодня рассмотрим только изменения. Поехали…

Читать дальше

Одной из новых возможностей Hyper-V в Windows Server 2012 R2 является концепция защищенных сетей (Protected Networks). Каждый добавляемый к виртуальной машине сетевой адаптер автоматически конфигурируется как защищенный.

Читать дальше

Возможность получить точную копию виртуальной машины очень удобно использовать в процессе разработки, тестирования или траблшутинга. В Windows Server 2012 R2 появилось несколько новых возможностей, связанных с экспортом\импортом ВМ, о которых мы и поговорим.

Читать дальше

Четвертая версия PowerShell, вышедшая вместе с Windows Server 2012 R2, включает в себя некоторое количество новых командлетов для управления Hyper-V. Одним из таких командлетов является командлет Copy-VMFile, позволяющий копировать файлы в виртуальную машину напрямую, не используя сетевое подключение.

Читать дальше

Итак, представляю вашему вниманию четвертую, завершающую часть статьи о Hyper-V в Windows 8.1. Сегодня мы рассмотрим основные действия, которые можно производить с виртуальными машинами — включение, остановка, сохранение, перенос и прочие издевательства. При написании статьи ни одна виртуальная машина не пострадала 🙂

Читать дальше